世界樹の迷宮

ここ数年でまともにやったRPGって去年のポケモンエミュレータでのドラクエくらいなので3DRPGはホントにいつ以来だろう?
モンスターが直接金を落とさずに、アイテム(概ね体の一部)を手に入れて売却することで金を得て、さらにその結果として店売りの武器防具が増えるというシステムは好み。ハンドアックスが出たタイミングでソードマンをアックスに転向させた。
2階のf.o.e.は全て回避しつつ3回へ降りたところまで進める。8レベルだとまだこのあたりは辛いなあ。